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리니지(Lineage)

리니지 리마스터 서버지기 프로이트의 리니지해석 설문조사 결과

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안녕하세요. 방구석 리니지 분석센터장 프로이트 입니다.
 
지난 칼럼에서 제2회 주요컨텐츠 개선 설문결과 방구석 분석을 해보았는데요. 오늘 제2회 설문조사 공식 결과(개발자 노트)가 게시되었습니다.
제2회 설문조사 결과와 방구석 리니지 분석센터의 적중률은 어떻게 되는지 한번 살펴 보겠습니다.
 
*글로 읽기 불편하신 분은 마지막에 동영상으로도 시청이 가능합니다.
 
 
 
#1. 아데나 구매 추가 
 
 
우선, 현재 제련석은 갑옷을 대상으로 이루어지고 있는데요. 다음은 무기를 대상으로 제련석이 나온다고 합니다.
다행인지는 모르겠지만 무기 제련석은 아데나 구매 또는 몬스터를 사냥하고 획득할 수 있는 방식으로 제공된다고 하네요.
 
 
무기 제련석의 등장으로 저도 이제는 전부 제련석을 다 덕지 덕지 붙여야 하나? 라고 생각하였지만, 우선은 그런 상황은 발생하지 않는다는 NC의 공식의견입니다.
꼭 지켜졌으면 좋겠네요.
 
 
 
또한 오림 장신구 강화주문서도 게임 내에서 판매하도록 한다고 합니다. 현재는 본던 7층에서 하루에 1장씩 구매가 가능한데 더 많이 구매할 수 있다는 의미이겠죠?
 
 
 
결과) 방구석 리니지 분석센터에서는 아데나 판매가 불투명해 보인다고 했습니다. -> 실패
 
 
 
 
#2. 서버 이전 불편사항
 
우선, 잡템 처리의 불편함은 지난 칼럼에서도 제기했는데요. 그 부분은 "잡템을 처분화는 과정을 편하게 할수 있도록 준비하겠다."고 명시하였는데요. 처리가 될 것으로 보입니다.
 
 
결과) 방구석리니지 분석센터에서는 잡템 처분도 이야기했지만, 마지막에 결론에서는 기억창 초기화로 내었네요. -> 적중 실패
 
 
#3. 2023년 개선 / 도입 우선사항
 
 
 
엔씨 피셜 "리니지 역사상 악의적인 PK"라고 할 만큼 개발진도 현재 사정을 알고 있다고 보입니다.
리니지 리마스터 PSS 적용 이후 막피라는 표현에서 (린M에서의 표현인) 썰자로 표현이 바뀌었습니다.
 
악의적인 PK에 대해 보다 강한 패널티 부여를 공식적으로 언급했는데요. 다만, PK 관련 수정이 리니지라는 게임 흐름과 재미에 크게 영향을 줄 수 있는 것이기 때문에 다각도로 면밀하게 검토할 예정이라고 합니다.
 
 
결과) 방구석 리니지 분석센터에서도 이 부분은 언급했고, 드디어 하나 적중했네요! -> 적중!!!!
 
 
 
#4. 정규시스템 도입
 
 
 
지난 설문에 핫이슈였던 것, 제일 관심이 많았던 캐릭터 선물하기 입니다.
지속적인 논의가 진행되며, 신중한 검토가 필요한 사항인 만큼 만족스러운 서비스로 찾아 온다고 합니다.
 
결과) 적중!
 
 
#5. PC방 혜택개선
 

 
PC방 혜택 개선에서는 PC방 전용 사냥터 패널티 제거가 가장 높게 나왔네요.
얼마전에 끝난 PC방 혜택 찐리뷰에 나온 것들을 토대로 다양한 방식을 고려중이라고 합니다.
 
결과) 방구석 리니지 분석센터에서 pc방 전용사냥터 패널티 제거를 언급했는데요 -> 적중!
 
#6. 혈맹 시스템
 
 
지난 번 칼럼에서도 언급했듯이 리니지는 혈맹 게임의 성격이 강했습니다. 옛날 DK나 Man혈, 하딘의 해적이나 영원, 돌연변이, 휴먼, 강한 혈맹 단위로 리니지의 역사를 써내려갔습니다.
 
 
엔씨에서도 리니지의 역사에서 혈맹이 가지는 역할과 의미는 매우 크다고 볼 수 있다고 언급할 만큼, 사실 리니지의 역사는 혈맹과 같이 했습니다.
 
지금도 리니지를 그리워하시는 분들이 혈맹 생활을 꼽을 정도로 매우 큰 비중을 차지합니다.
하지만 이제는 그런 혈맹 단위 플레이가 약해진 것도 사실이구요.
 

투표 결과 혈맹 내 계별 해택을 가장 많이 투표하였네요. 어떻게 구현이 될지 궁금합니다.
 
 
 
글을 마치며, 재미삼아 해본 방구석 리니지 분석 결과는 좋지는 않지만 유저들의 바람이 모여 더 재미있는 리니지가 되었으면 좋겠습니다.
 
 
 
 
마지막으로...갑자기 직장인 언어 해석이 떠올라 공유하며 글을 마치려고 합니다. 설마...그렇지는 않겠죠? ㅎㅎ
 
 
 
감사합니다.
* 글 내용 중 잘못된 정보가 있거나 하면 아프지 않게 살살 댓글 부탁드립니다.
 
 


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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